선정 엔지니어링 프로젝트

FPGA 비디오 처리, 디스플레이와 백라이트 제어, 전력 전자에서 고른 프로젝트입니다. 각각 시스템 구성, 하드웨어 구현, 응용별 통합을 함께 설명합니다.

01

AI 컴퓨팅 시스템 전원 아키텍처

AI 컴퓨팅 플랫폼의 전원 아키텍처를 다룹니다. 범위는 중간 배전 모선에서 부하 근처 변환 단까지입니다. 레일 계획, 변환 단 선정, 시퀀스, 보호, 모니터링을 함께 봅니다. 부하, 전류 분배, 열 제약, 보드 통합에 맞춰 평가하고, 이후 회로와 시제품의 근거로 둡니다.

컨버터, 에지 커넥터, 방열판이 있는 전원 보드.
변환 단, 커넥터, 방열판이 보이는 전원 보드.
  1. 배전과 변환 계획

    상위 공급, 중간 모선, 부하점 변환의 관계를 각 부하의 전력과 동작 조건과 함께 분명히 합니다.

  2. 레귤레이션, 보호, 모니터링

    제어 요구, 투입 순서, 고장 처리와 전압, 전류, 온도 모니터링 요구를 평가합니다.

  3. 보드와 열 설계 통합

    전원 구성을 실제 보드에 내릴 때 대전류 경로, 부품 배치, 상호 연결, 방열을 고려합니다.

02

고해상도 디스플레이를 위한 FPGA 비디오 처리

소스 컨트롤러와 고해상도 디스플레이 사이의 영상 경로를 듀얼 FPGA로 다룹니다. 여러 영상 링크, 병렬 처리, 패널 타이밍을 한 시스템에서 맞춥니다. 처리량 배분, 클록 도메인, 처리 경로 사이의 동기가 중심입니다. 버퍼와 인터페이스 동작은 예정한 영상 처리와 함께 봅니다.

프로세서, 메모리, 영상 인터페이스 커넥터가 있는 보드.
영상 인터페이스 커넥터가 있는 FPGA 처리 보드.
  1. 다중 링크 영상 구성

    FPGA 자원 위에서 입출력 영상을 나누고 인터페이스 경계, 데이터 배분, 병렬 처리 경로의 관계를 정합니다.

  2. 클록과 프레임 협조

    수신과 송신 클록 관계, 클록 도메인, 프레임 정렬을 다루고, 따로 동작하는 링크의 맞춤을 봅니다.

  3. 처리와 시스템 통합

    픽셀 처리량과 지연에 맞춰 스트리밍 로직과 버퍼를 구성하고, 소스에서 패널까지의 통합에서 링크 동작을 확인합니다.

03

산업용 디스플레이와 컨트롤러 통합

디스플레이 패널, 컨트롤러, 백라이트 전자를 산업 장비용 하나의 하드웨어 설계에 넣습니다. 영상 인터페이스, 패널 전원, 제어 신호, 보드와 표시 구성의 구조 관계를 포함합니다. 선택한 패널, 설치 조건, 사용 환경을 기준으로 기동, 상호 연결, 유지보수를 실제 조건으로 봅니다.

내장 디스플레이와 조작 패널이 있는 산업 장비.
디스플레이가 통합된 산업 장비.
  1. 패널과 컨트롤러 정합

    신호원, 컨트롤러, 선택한 패널을 영상 형식, 인터페이스 요구, 타이밍에 맞춥니다.

  2. 전원 시퀀스와 백라이트 제어

    패널 전원 레일, 인에이블, 밝기 제어를 조정해 기동, 정지, 정상 동작이 정한 순서를 따르게 합니다.

  3. 하드웨어 통합과 브링업

    보드 사이 연결과 구조 인터페이스를 마치고, 장비 통합 단계에서 전원, 신호, 표시를 확인합니다.

04

HUD 영상 보정과 양안 합성

기하 보정과 좌우 화면 협조가 필요한 HUD 표시를 위해 FPGA 영상 처리를 합니다. 처리 경로는 입력 영상, 보정 데이터, 출력 타이밍을 정한 자원과 지연 안에 둡니다. 좌표 매핑, 픽셀 재샘플링, 화면 합성이 중심이며, 구현은 광학 배치와 표시 인터페이스에 따라 정해집니다.

영상 입력에서 기하 보정과 화면 합성을 거쳐 표시 출력에 이르는 HUD 영상 처리.
처리 흐름. 구현은 표시와 광학 구성에 따라 정해집니다.
  1. 기하 매핑과 재샘플링

    보정 데이터로 정의한 좌표 대응을 영상 변형 연산으로 만들고, 보간, 영상 경계, 메모리 접근을 고려합니다.

  2. 좌우 화면 합성

    광학과 시스템 구성에 따라 표시 경로에 필요한 좌우 내용을 배치하고 맞춥니다.

  3. 파이프라인과 출력 타이밍

    목표 지연과 사용 가능한 FPGA 자원에 맞춰 처리 단, 버퍼, 인터페이스 타이밍을 계획합니다.

05

MiniLED 로컬 디밍 제어

영상에서 얻은 밝기 정보를 구역으로 나눈 LED 백라이트에 연결합니다. 컨트롤러는 픽셀 데이터를 백라이트 존 명령으로 바꾸고 표시 타이밍과 함께 내보냅니다. 밝기 분석, 존 매핑, 밝기 제어, 드라이버 통신을 범위로 하며, 백라이트 동작과 표시 영상의 관계를 봅니다.

픽셀 디스플레이 앞에 있는 컨트롤러 보드.
픽셀 디스플레이와 함께 보여 주는 컨트롤러 보드.
  1. 픽셀에서 존으로의 처리

    입력 픽셀 열을 백라이트 형상에 대응시키고 디밍 파이프라인용 존 밝기를 구합니다.

  2. 백라이트 제어와 드라이버 인터페이스

    처리한 존 값을 밝기 명령으로 바꾸고, 선택한 LED 드라이버와의 통신을 갱신 타이밍과 제어 해상도를 포함해 구성합니다.

  3. 표시와 백라이트 협조

    백라이트 갱신을 패널 동작에 맞추고, 시스템 조정에서 밝기 변화, 깜박임, 영상 일치를 평가합니다.

엔지니어링 프로젝트를 상담하다

응용, 인터페이스, 성능 목표를 알려 주십시오. 범위와 다음 개발 작업을 함께 정할 수 있습니다.

프로젝트 상담