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고급 디스플레이와 게임
고해상도 패널은 영상 타이밍, 로컬 디밍 데이터, 패널 인터페이스를 하나의 제어로 구동해야 합니다.
Yunxin은 그 패널에 맞춰 영상 경로, 백라이트 제어, 컨트롤러 전자를 정합니다.
회사
각 항목은 그 응용이 다루는 시스템 문제와 Yunxin이 맡는 작업을 적습니다. 관련 페이지는 한 번만 둡니다.
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고해상도 패널은 영상 타이밍, 로컬 디밍 데이터, 패널 인터페이스를 하나의 제어로 구동해야 합니다.
Yunxin은 그 패널에 맞춰 영상 경로, 백라이트 제어, 컨트롤러 전자를 정합니다.
02
장비 디스플레이는 선택한 모듈, 기구 공간, 이후 제조에서 반복할 수 있는 전원에 맞아야 합니다.
Yunxin은 컨트롤러 보드, 백라이트, 터치, 인터페이스를 모듈과 기구에 통합합니다.
03
HUD와 차량 디스플레이는 지연 예산 안에서 기하 보정과 좌우 영상을 맞춰야 합니다.
Yunxin은 그 광학계를 위해 FPGA 경로, 워프 맵 처리, 영상 인터페이스를 개발합니다.
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가속기 보드는 배선이 촘촘해지기 전에 대전류 전원 트리, 분리된 레일, 감시가 필요합니다.
Yunxin은 변환, 다상 레귤레이션, 보호, 보드 전력 경로를 정합니다.
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혼합 디스플레이 인터페이스와 고휘도 백라이트는 타이밍과 열 한계 안에 있어야 합니다.
Yunxin은 FPGA 영상 경로, LED 구동, 이를 받치는 전원을 개발합니다.