Placa de procesado de vídeo con doble FPGA para visualizaciones de alta resolución.

Soluciones · FPGA y vídeo

Sistemas de vídeo y visión FPGA

Procesado de vídeo en tiempo real e interfaces de visualización para alta resolución y baja latencia.

Arquitectura de vídeo FPGA

Un camino claro desde las interfaces de origen, por el control de temporización y el procesado FPGA, hasta la salida del panel. La memoria y la sincronización son recursos de apoyo del pipeline.

Camino de vídeo FPGA ARQUITECTURA DE VÍDEO Camino de vídeo FPGA De las interfaces de fuente al panel, a través del procesado. 01 Entrada de vídeo Interfaces de fuente 02 Control de interfaz Receptor · timing 03 Pipeline FPGA Procesado en tiempo real 04 Salida de display Interfaces de panel Memoria y sincronización El búfer de trama y el timing de salida sostienen el pipeline.
De la entrada de vídeo al procesado FPGA y a la salida de visualización, con memoria y sincronización como módulos de apoyo.

Aplicaciones típicas

Proyectos en los que el ancho de banda de vídeo, la latencia y la temporización de la visualización se cierran juntos.

Visualizaciones de alta resolución

Caminos de vídeo e integración de interfaces para sistemas de visualización avanzados.

Vídeo industrial y profesional

Procesado en tiempo real para equipos, instrumentación y visualizaciones especializadas.

Visión y proyección

Procesado geométrico y composición de imagen para sistemas ópticos de la aplicación.

Capacidades de ingeniería

Interfaces, pipeline y visualización, acotados a la placa o al sistema en discusión.

Interfaces de vídeo de alta velocidad

Integración de eDP, HDMI, LVDS, MIPI y V-by-One según el panel objetivo y la tasa del enlace.

Procesado FPGA en tiempo real

Arquitectura de pipeline para vídeo de alta resolución, con latencia determinada y planificación de recursos.

Transformación de imagen

Escalado, mapeo y corrección geométrica cuando la aplicación requiere procesado en la placa.

Integración de visualización

Temporización del panel, salida multienlace y puesta en marcha, desde el bloqueo de la interfaz hasta la primera imagen.